AI短剧正经历一场“冰火两重天”:2026年上半年上线超22万部作品,爆款率却跌至不足0.5%,每1000部中仅1部能跑出来,但产量仍在以每天超千部的速度狂飙。

一、低成本幻觉:隐性成本吞噬利润
“抽卡式”废片率:AI生成存在严重的画面崩坏问题(角色变脸、手部变形、塑料感),创作者需反复生成筛选,隐性修正成本远超宣传的“千元成本”。
算力成本飙升:单分钟算力成本从年初的300元涨至近1000元,一部80集AI剧仅算力支出就可能超过10万元。
投流成本占大头:买量成本占总成本的70%至80%,千次曝光成本从20元涨至50元,制作端省下的钱全被流量竞价吞噬。
二、供需严重错配:产能过剩稀释注意力
产量碾压用户时间:2026年Q1全行业上线12.8万部短剧,AI剧占比超95%,高峰期每隔20秒就有一部新作诞生。但用户的每日短视频消费时长并未同步增长。
内容同质化加剧:超80%的AI短剧集中在“重生、霸总、复仇、修仙”的固定套路,画面常识错乱、历史穿帮等硬伤频发,观众审美疲劳加速。
播放量悬殊:春节档真人剧上线量仅为AI剧的五十分之一,播放总量却是AI剧的25倍。

三、收益端崩塌:平台分账急剧缩水
万播收益暴跌:1万播放量的平台分账从高峰期的800至1000元降至约100元,部分创作者11部作品到手仅9.6元。
保底机制取消:主流平台已基本取消对中小制作团队的保底政策,纯付费模式风险极高,近90%的AI短剧公司处于亏损状态。
头部效应更集中:少数个人创作者月入可达10万元甚至近百万元,但不足1%的头部创作者能实现高收入,绝大多数人月收益不足10元。