在18岁儿子吞药事件引发广泛关注后,被起诉的四家游戏公司并未做出公开的正式回应,而是选择通过提出管辖权异议的法律程序应对,导致案件需拆分审理、延期开庭。
一、法律程序应对:管辖权异议导致案件拆分
异议提出:被起诉的腾讯、网易、米哈游、三七互娱四家公司均向法院提出了管辖权异议,认为案件不应由原受理的唐河县人民法院统一审理。
案件拆分:由于管辖权异议成立,原定于2026年7月6日开庭的案件被撤回,需要改为"一家一家重新立案",四家公司的案件将被分开单独审理。
延期审理:这一程序性争议直接导致案件暂缓开庭,目前仍在等待各法院的正式立案与审理安排。
二、客服层面的非正式沟通:提出"找客服"建议
父亲转述:起诉人秦华在接受采访时透露,腾讯方面曾建议他"找客服"解决问题,但他明确拒绝了这一建议,表示"别给我钱"。
诉求差异:秦华强调打官司不是为了钱,而是希望推动游戏企业正视防沉迷漏洞、完善实名认证等机制,因此无法通过简单的客服沟通或退费方式解决。
三、企业未公开发声:沉默背后的行业观望
无官方声明:截至2026年8月,四家被诉公司均未就这起"10元索赔"案件发布任何正式的官方声明或公开回应。
法律路径优先:从现有信息来看,游戏企业采取了典型的"法律程序优先"应对策略,通过管辖权异议等技术性抗辩先解决程序问题,在实体责任问题上保持沉默。
舆论关注持续:尽管企业未公开回应,这起案件已引发广泛的社会讨论和法律人士的专业解读,形成对防沉迷机制建设的舆论推动力。