中传游戏类专业报考需要艺考或编程基础吗?

2026-08-20 06:31 来源:新浪备考加油站

  中国传媒大学拟新增游戏科学与技术、电子竞技两个游戏类专业,加上此前已开设的游戏艺术设计,正搭建起覆盖技术、运营与美术设计的完整游戏人才培养链条,但报考门槛因专业方向不同差异很大——有的需要美术统考成绩,有的纯看高考文化分,并无统一的“艺考或编程”硬性要求。

  一、三个游戏类专业对应的报考路径

  游戏科学与技术(拟新增):四年制,授予工学学位,归属计算机类,由动画与数字艺术学院申报。专业定位偏技术与开发,报考预计走普通高考通道,不设艺考。编程基础并非报考前置门槛,但学科内容涉及程序开发,具备逻辑思维和数学能力更占优势。

  电子竞技(拟新增):四年制,授予艺术学学位,归属设计学类。该专业定位涵盖电竞运营、赛事组织与内容制作,参考中传2027年招生调整,艺术与科技(电子竞技方向)已划入普通批次,仅凭高考文化课成绩录取,无需参加艺术类统考或校考。

  游戏艺术设计(2026年已招生):走“省统考+高考”模式,考生须参加生源省份美术类省级统考且成绩合格,无需参加校考,按各省平行志愿综合分投档录取。

  二、核心结论:艺考不是“统一门槛”

  无需艺考的专业:游戏科学与技术、电子竞技两个拟新增专业,从学位授予门类与招生批次看,均不需要艺术类校考,也不要求省级统考成绩。

  需要美术统考的专业:游戏艺术设计明确要求考生具备美术统考合格成绩,属于艺术类省统考批次,按“省统考+文化分”折算综合分录取。

  行业导向:中传游戏相关专业培养的是应用型、技术技能型人才,核心是产教融合与产业对接,招生选拔也相应更看重文化课基础与专业适配度,而非单一的艺考技巧。

  三、编程基础是否必要

  非硬性报考条件:游戏科学与技术虽属计算机类,但本科阶段从零搭建编程能力是常态,报考时并不要求已掌握编程语言。学校侧重培养游戏技术开发与工程实现能力,入学后系统学习即可。

  能力画像参考:游戏科学与技术更适合理科思维强、对游戏引擎、图形学、算法等方向有兴趣的学生;游戏艺术设计则适合有美术功底、对角色场景设计、界面交互感兴趣的考生。两个方向一个偏“做游戏的底层”,一个偏“画游戏的呈现”,各取所长。

  四、报考提示与建议

  关注招生计划发布时间:新增专业的分省招生计划及具体名额,预计在2027年4—5月正式公布,目前暂无历史分数线可参考,考生可参考本省2025年“艺术类非校考”专业录取分数做初步评估。

  政策动态需跟踪:上述拟新增专业尚处公示阶段(2026年8月3日—7日),需经教育部最终审批后方可正式招生。考生应以中传本科招生网发布的官方信息为准,勿轻信非官方渠道的“内部消息”。

  中传此番布局,正是顺应游戏产业爆发式增长带来的人才缺口——2025年国内游戏市场实际销售收入达3507.89亿元,游戏特效设计、游戏动作设计等岗位人才紧缺指数高居前列。对考生而言,与其纠结“要不要艺考、要不要会编程”,不如先锚定自己的兴趣方向:爱技术选“游戏科学与技术”,爱美术选“游戏艺术设计”,爱电竞生态选“电子竞技”,再对标相应的录取路径做准备。