AI短剧《非妖哉》1万成本主要花在哪些环节?

2026-08-25 14:09 来源:每日新鲜资讯

  一、算力消耗逼近成本四成

  算力“抽卡”是最大开销:AI生成视频的废片率极高,崩脸、穿模、光影崩坏是常态,创作者必须反复生成镜头以筛选可用素材,直接消耗算力费用。

  真实消耗不容小觑:以同价位AI短剧《归墟》为例,其每分钟算力成本达2000元,单集综合成本超1.5万元,算力开销占总成本30%至50%。制作平台LibTV也提到,仅调用模型消耗的token折算成人民币就是数万元。

  二、人工精修与场景打磨占三成以上

  角色一致性维护费时费力:《非妖哉》这类追求真人质感的作品,需通过 ControlNet、IP-Adapter 等技术锁定角色特征,确保服装、面容、发型贯穿始终,才能避免“每集换一张脸”的穿帮问题。

  场景、服装、妆造是核心耗时环节:《被裁掉的女孩》导演菲菲飞介绍,AI制作不比实拍,最花费时间的是场景、服装、妆造和视觉基调的建立,团队要逐一确认光比、色彩搭配、场景元素,再放进平台反复测试。

  后期修正不可省略:AI 在真实光影质感上不足,需用后期软件修正色差、统一光源,转场逻辑与情绪台词也要人工介入修复,人力成本占总预算35%以上。

  三、创意与审美是隐性成本

  编剧与分镜规划决定天花板:剧本不能直接丢给 AI,需先构思原创故事再多轮润色扩写,并提前想好每个镜头要什么,否则生成结果粗糙不可用。

  审美筛选是持续投入:面对 AI 产出的海量废片,创作者要有视听语言基础去判断“用哪段、弃哪段”。正如《被裁掉的女孩》团队在人物资产打磨上会重复抽取20遍、30遍把控整体审美。