一、成本端AI压低拍摄与场景成本
算力不是全部成本:系列累计算力投入超100万元,但人员薪酬、IP版权、后期制作、营销推广及平台抽成仍会影响最终盈利。
生成仍需反复试错:普通镜头平均要反复生成三次,复杂战争场面因运镜和构图要求,生成次数往往超过十次甚至二十次。
人工环节没有消失:AI承担部分实景、演员和复杂视效工作,人物设定、镜头调度、生成结果筛选和后期剪辑仍要人工完成。
二、生产端多剧组并行与人物资产
核心制作单元:10名核心成员负责编导、剪辑、导演、制片和IP把控,采取多剧组并行开发模式,已累计开发近40部作品。
前期筹备:单部作品前期筹备约半个月,包括通读原著、反复修改剧本、打磨人物设定和样片定调。
一致性控制:团队为主要人物乃至配角建立专属人物资产,以减少AI生成中的串脸和形象不一致。
三、变现端播放量如何转为千万级回报
团队自述口径:团队称《持械入宋》系列商业回报达千万元级,目前制作的每部作品均实现盈利,但未披露单部收入、成本及结算数据。
转化路径:播放量要变成收入,通常需经平台分账、版权授权或商务合作等路径,不能按播放量直接乘单价计算。
口径需分清:40亿、60亿、66亿、120亿等数字对应不同统计时点与范围,商业回报的完整外部验证仍有缺口。