《影之刃零》昨日(8月12日)正式开启全平台预售并公布定价,同步放出一段11分钟全新实机演示,硬核高速ACT与亲民“杀气”系统带来的差异化设计,让这款国产武侠新作点燃了玩家期待。

  一、预售定价与发售配置

  预售与发售时间:2026年8月12日上午10点(北京时间)全平台预售启动,游戏将于2026年10月29日全球同步发售,登陆PC(Steam、WeGame、Epic)、PS5平台。

  价格版本:国区标准版售价268元,豪华版售价328元(差价60元)。预购标准版即享“聚宝盆”饰品(意识尘埃掉落率+10%)及“传承”外观;豪华版额外包含两套专属外观“武林传说”“机械魔躯”、游戏内美术设定与原声音乐特典。官方明确声明,所有预购外观、饰品均可在游戏正常流程中获取,预购仅为提前解锁,不存在数值独占或逼氪设计。

  PC配置需求:最低配置(1080p/30FPS)需Intel i5-8700K/AMD R5 3600、16GB内存、GTX 1660 6GB/RX 5500 XT;推荐配置(1440p/60FPS)需Intel i5-10600K/AMD R5 5600X、16GB内存、RTX 3060 Ti 8GB/RX 6700 XT 12GB,游戏必须安装在SSD上。配置门槛对主流玩家相当友好。

  二、核心战斗与内容亮点

  高速ACT定位:制作人明确《影之刃零》不是魂类游戏,战斗设计更接近《忍者龙剑传》与《鬼泣》的混合体,强调高速连招、武器切换与侵略性打法,而非魂系的慢速回合制博弈。

  核心机制“杀气系统”:敌人攻击以蓝光、红光区分可格挡与必须闪避的招式,完美格挡可触发“鬼步”绕后反击,形成攻防一体的高速战斗循环。游戏提供故事模式、普通模式和极限模式三类难度,极限模式下敌人会主动反制玩家动作并移除预设连招,供硬核玩家挑战。

  武器与动作设计:实装30余种主武器与20余种影之武装,战斗中可双武器无缝切换,刀、剑、软刃、远程火铳等轮番登场,连招自由度极高。甄子丹监制并参与动捕,武打招式源自专业武术动捕,打击反馈利落,摆脱了传统武侠游戏“花架子”通病。

  剧情与探索:继承自《雨血》系列,主角魂在生命仅剩66天的设定下揭开惊天阴谋,剧情独立完整,新玩家无需补课。关卡采用“半开放区域”模式,非无缝开放世界,但有多条探索路径与大量支线。

  

  

  三、实机演示与市场定位

  11分钟新实机发布:伴随预售同步放出的实机视频涵盖全新故事、角色、战斗及Boss战,制作人梁其伟表示:“燃尽了,但是完成了”,宣告全部内容研发收尾。实机画面光影与建模质感有了肉眼可见的优化。

  差异化国产3A路径:《影之刃零》避开仙侠与开放世界红海,深耕高速硬核冷兵器ACT这一独特赛道。“功夫朋克”美学(中式江湖融合机械义肢)辨识度极高,海外社区期待值持续走高。外媒Gamespot、Thegamer等试玩后给出积极评价,称其“体验十分钟就充满期待”。

  8月18日State of Play专项直播:官方确认将于8月18日(下周二)上午10点参加PlayStation State of Play专项直播,届时有望披露更多PS5版特性。