VRR 与 ALLM(电视/显示器游戏相关功能)

  主要用于HDMI 2.1的游戏电视、显示器,配合主机(PS5、Xbox)、PC显卡使用。

  VRR 可变刷新率(Variable Refresh Rate)

  作用:动态调整屏幕刷新率,匹配显卡输出帧率

  • 传统屏幕刷新率固定(60Hz/120Hz),游戏帧率波动时,画面会出现画面撕裂、卡顿、拖影
  • VRR 允许屏幕刷新率跟随游戏帧率实时变化,比如游戏跑40‑110帧,屏幕就同步40‑110Hz。
  • 效果:消除画面撕裂,帧率不稳的时候画面更顺滑,降低输入延迟。
  • 注意:
    1. 必须设备同时支持VRR,线材需要HDMI2.1;
    2. 部分电视开启VRR后会关闭部分画质增强(MEMC运动补偿)
    3. 分为HDMI‑VRR(电视标准)、FreeSync、G‑Sync,三者原理类似,协议不同。

  ALLM 自动低延迟模式(Auto Low‑Latency Mode)

  作用:设备自动切换为游戏低延迟模式,无需手动设置

  • 当主机/PC发送游戏信号,电视自动识别,自动关闭图像处理(降噪、运动补偿、画质优化),把延迟降到最低。
  • 游戏结束切回视频播放,电视自动恢复普通画质模式。
  • 好处:不用每次玩游戏手动切游戏模式,减少操作。
  • 注意:ALLM只是自动切换模式开关,不改变刷新率;它和VRR经常一起开启,但二者是独立功能。

  两者区别总结

  1. VRR:解决画面撕裂、帧率波动,改变屏幕刷新率
  2. ALLM:自动切换低延迟模式,减少画面处理延迟,不改变刷新率

  常见使用建议

  • 玩主机游戏:VRR+ALLM同时打开,体验最好。
  • 看电影视频:建议关闭VRR,避免画面异常,ALLM会自动切回观影模式。

  常见坑

  • 电视有VRR,但游戏主机没开,等于没用;
  • 部分老HDMI线不支持HDMI2.1,开启不了VRR/ALLM;
  • 开启VRR后部分电视会出现轻微亮度波动,属于正常现象。