一、能量管理主导比赛,驾驶从“拼极限”变为“算电量”

  过度依赖程序化设定:新规下赛车根据赛道位置预编程充放电策略,如博塔斯在阿塞拜疆站因冲出赛道打乱系统逻辑,导致刹车异常,他直言“系统有些混乱”。

  车手主动性与天赋被削弱:阿隆索指出,现在关键不在于冒险,而在于谁拥有更多可用能量,车手过弯时速度相当慢,以便节省能量用于直道,车手的核心作用被削弱。

  维斯塔潘直言“反赛车运动”:他吐槽2026款F1像“打了兴奋剂的FE”,并强调“弯中全力推进反而让整圈更慢”,彻底削弱了赛车的本质感觉。

  二、超车数量上涨,但“真实性”遭质疑

  超车数据看似亮眼:2026年墨尔本站超车约120次,远超2012年同站的43次,官方数据也显示车迷对观赏性的评分从60%提升至66%。

  超车场景“人造化”:老维斯塔潘批评,现在很多超车是在直道中段完成的,因为前车已经没有能量,这“根本不算真正的超车”,F1现在做的只是制造一种“混乱”。

  赛车会自动减速:部分赛道车手松油滑行、主动充电,圈速比2025年慢约2秒,甚至出现“弯道快、直道被反超”的割裂场面,被车迷形容为“比谁更会省电”。

  三、规则复杂度过高,车手与车迷共同“消化不良”

  汉密尔顿吐槽规则太难:他直言“没有车迷能理解这个,新规则太复杂了,我一天需要开7个会才能完全理解,看起来需要拿个学位才能看懂”。

  排位赛逻辑“反直觉”:有评论指出,新规下弯道开得更快反而会损失更多时间,赛车在非直道无故减速,车手在排位赛中越接近极限越被极限反噬。

  安全风险初现:日本站出现前后车超过50km/h的速度差并引发事故,FIA已承认规则存在隐患并启动修正程序。