那岩在iPhone Duo首发评测中现场演示了三方App适配情况,覆盖衣食住行、社交娱乐等多个高频场景,认为主流软件适配良好、苹果和开发者已做好准备。不过他也指出,未适配的应用只能居中显示或等比放大,无法充分利用7.6英寸内屏空间。

  一、那岩实测了哪些场景

  地图导航:展开后地图信息与路线方案完整展示,支持车道级导航与全景路线同屏显示,左右手可同时操作。

  电商购物:淘宝展开后变为三列显示,竖屏状态信息量明显提升,还演示了AI试衣功能。

  办公软件:WPS展开后从单列变为双列,可并排比较两个文档,AI工具栏分屏展示,效率提升明显。

  游戏娱乐:竞技类游戏适配后,竖屏下半屏变为触屏操作手柄,同时显示比分,类似掌机体验。

  影音社交:视频软件支持上下分屏,上方看视频下方操作控件;社交媒体展开后信息流从两列变四列,浏览效率大幅提升。

  二、未适配App的实际表现

  显示方案:未适配的应用在内屏中居中显示或等比放大,两侧出现巨大黑边,无法利用折叠屏的大屏优势。

  实测数据:何同学测试了25个常见App,发现约八成尚未完成折叠屏适配,包括微信、支付宝、抖音等高频应用。

  游戏场景:有开箱视频显示,打开游戏软件时因未适配出现显示异常,引发网友对适配进度的质疑。

  三、苹果的强制适配政策

  时间节点:苹果已明确,自2027年4月起,所有提交App Store的应用与游戏都必须上传iPhone Duo机型截图,否则审核不通过。

  适配门槛:开发者只需用Xcode 27.1重新编译现有项目,即可获得开发支持,并通过DeviceHub预览不同开合姿态下的运行效果。

  政策本质:有业内人士指出,苹果强制的只是“提交动作”而非体验质量,静态截图容易满足要求,但折叠屏交互逻辑的深度优化仍取决于开发者意愿。