Chan Karunamuni 是苹果 Human Interface Design 团队的交互设计师,自 2010 年左右加入,全面屏手势与灵动岛均出自他手,而这位资深设计师最近公开确认的最新作品,正是 iPhone Duo 的开合过渡动画。

  一、职位与团队背景

  团队归属:Chan Karunamuni 在 Apple 的 Human Interface Design 团队工作,该团队负责苹果全线产品的界面与交互设计。

  入职时间:他从 2010 年左右开始在苹果任职,至今已超过十五年,经历了多次重要的 iPhone 交互方式变革。

  公开确认:2026 年 10 月 23 日,他在社交平台发帖确认参与设计了 iPhone Duo 的开合过渡动画,帖文获得超 49 万次查看。

  二、六项公开确认的代表作品

  

  • 年份
  • 项目
  • 设计内容
  • 2017iPhone X 全面屏手势上滑返回主页、上滑停顿进入多任务、左右滑动切换 App,支持随时中断和改变方向
  • 2022Dynamic Island 灵动岛通过可伸缩、可变形的黑色区域,把硬件开孔与系统通知、后台活动结合,强调其"像有弹性的生命体"
  • 2023AirDrop/NameDrop 冲击波动画两台 iPhone 靠近时的波纹、冲击波视觉反馈,他明确表示参与的是 shockwave 动效部分
  • 2024iOS 18 手电筒界面在灵动岛内模拟光束形状,允许滑动调节亮度和光束宽度,他称其为自己的小型副项目
  • 2025Liquid Glass 液态玻璃参与跨平台设计语言开发,涉及实时光线折射、弹性变交互响应与控件连续形态变化
  • 2026iPhone Duo 开合动画通过视觉上弯曲焦平面而非拉伸画面内容,让两块屏幕用起来像同一个连续空间

  三、设计理念与公开演讲

  核心观点:他在 WWDC2018 提出,"不是因为界面需要流动,而是因为人的思维和动作本来就是流动的,所以界面必须能够响应这种状态"。

  推荐演讲:WWDC2018《Designing Fluid Interfaces》完整解释其交互哲学;WWDC2023 后半段由他讲解灵动岛设计原理;WWDC2025《Meet Liquid Glass》理解材质、折射和动态形变。

  个人网站:他的个人作品网站为 charunamuni.com,可查看更完整的项目记录。