iPhone Duo 开合过渡动画的设计师是 Chan Karunamuni,他于2026年10月23日公开确认参与该项目,核心手法是视觉上弯曲焦平面——不扭曲或拉伸内容,而是让外屏与内屏在翻开过程中通过景深模糊自然过渡,像推开一扇窗看到同一片完整风景。他此前还参与过 iPhone X 全面屏手势、灵动岛等交互设计。
一、设计师履历与代表作品
团队与起点:Chan Karunamuni 自2010年左右加入 Apple Human Interface Design 团队,参与多次 iPhone 交互方式变革。
iPhone X 全面屏手势:2017年,包括上滑返回主页、上滑停顿进入多任务、左右滑动切换 App,以及可随时中断和改变方向的交互动画。
灵动岛:2022年,通过可伸缩、可变形的黑色区域,把硬件开孔与系统通知、后台活动结合起来。
其他确认项目:2023年 AirDrop/NameDrop 冲击波动画;2024年 iOS 18 手电筒界面;2025年 Liquid Glass 液态玻璃。
二、开合动画的设计机制
焦平面弯曲:不扭曲或拉伸画面内容,从视觉感知上“弯曲焦平面”,消除外屏与内屏切换的割裂感。
过渡方式:伴随屏幕翻开角度变化,画面边缘呈现自然景深模糊过渡,最终汇入清晰的内屏全貌。
体验目标:让两块独立物理屏幕用起来像同一个无缝连贯的整体,如同推开一扇窗户看到同一片完整风景。
设计重点:让外屏到内屏的转换看起来像同一个连续空间,通过视觉上改变焦平面,而不是简单缩放或扭曲画面内容。
三、设计理念与公开演讲
核心观点:他在 WWDC2018 提出,不是因为界面需要流动,而是因为人的思维和动作本来就是流动的,所以界面必须能够响应这种状态。
一致性:把界面当作能够被手指直接操纵的物理对象,而不是一串预先播放的动画;可拖动、减速、反悔、改变方向。
可深入观看的演讲:WWDC2018 Designing Fluid Interfaces;WWDC2023 Design dynamic Live Activities 后半段由他讲解灵动岛设计原理;WWDC2025 Meet Liquid Glass。
个人网站:charunamuni.com 可查看其作品。