何同学在11月5日的评测中直言触屏版MacBook Pro的触屏功能“真不好用”,戳屏幕会晃、手臂悬空易累、易留指纹,但他同时强调这是一台很出色的工作电脑,触屏只是可有可无的赠品,真正的升级在屏幕、减重和散热上。
一、触屏体验的三个核心痛点
物理晃动:尽管苹果重新设计了铰链、加固了转轴,但点击屏幕上半部分时晃动仍较明显,高速摄影机显示新转轴恢复速度虽快于旧款,但“聊胜于无”。
人体工学缺陷:垂直屏幕触控要求手臂长时间悬空,违背笔记本使用习惯,极易产生疲劳感。
生态适配参差:macOS底层仍为鼠标指针设计,图标小易误触;实测《王者荣耀》仅支持单点触控,不能走A;且完全不支持Apple Pencil。
二、何同学的整体判断:触屏是赠品,不是卖点
唯一刚需场景:开发者在Mac上直接触控测试App——AI生成手机应用后可在开发界面直接点击按钮、滑动页面,无需真机调试。
多岗位实测反馈:编导认为触屏“毫无吸引力”,美术希望屏幕能拆下来当iPad用,平面设计因不支持数位笔而无法精细绘画,调色编曲仅视其为补充。
核心结论:苹果不应把触控作为首要宣传点,它没有解决任何一个真正意义上的痛点。
三、真正值得关注的升级
屏幕素质:双层串联OLED面板,峰值亮度2000尼特,色准Delta E仅1.4,侧向亮度衰减明显改善,被何同学称为“相当优秀”。
减重与散热:16寸比上代轻约300克,烤机温度从56.4℃降至47.8℃,降幅约8℃。
续航提升:OLED屏幕更节能,视频播放2小时后剩余92%电量,旧款Mini LED同期仅剩78%。