影视飓风Tim在11月5日MacBook Pro评测中给出结论:开发者是唯一例外,除开发者外,编导、美术、设计等所有工种“0人觉得触屏是刚需”,他本人也直言“完全不想用”。
一、结论指向什么
团队实测范围:Tim让影视飓风内部编导、后期、美术、平面设计、调色、编曲等岗位轮番体验,最终只有开发者场景被认为有明确价值,其余工种均未把触屏列为刚需。
个人态度:他明确表示“我真的不喜欢,就完全不想用”,并认为苹果把触屏作为重点宣传属于主次顺序问题。
并非否定整机:他同时称这台机器是“很好的工作电脑”,屏幕、减重、音响、续航、散热等升级本身出色,触屏更像附加项。
二、开发者为何例外
测试移动端应用:开发者可直接在Mac屏幕上点按钮、滑页面、测试多指手势,不必每次都拿真机调试,这种短促、直观的操作与触控特性匹配。
其他岗位需求弱:写稿、剪辑、调色、平面设计仍以键鼠和触控板完成精细操作为主;触屏更多是偶发补充,难以成为日常流程的必需环节。
官方定位一致:苹果方面也将触控描述为键鼠操作的补充,而非替代传统输入逻辑。
三、普通用户怎么选
先看非触屏升级:这一代触屏版起售价22999元,核心升级还包括双层串联OLED、峰值2000尼特亮度、16英寸减重约300克,以及M5 Pro/M5 Max芯片。
触屏当附加能力:如果这些屏幕、便携和性能升级本来就在预算内,触屏可以视为多一种交互选项;若只为“能摸屏幕”多付溢价,普通办公用户回报有限。
适合人群:需要频繁测试移动端应用的开发者、偶尔需要直接指画演示的创作者更值得考虑;纯文字办公、固定工位外接显示器的用户不必把触屏列为首要购买理由。