影视飓风Tim的结论来自公司多岗位实测几乎0人认可刚需:写稿、剪辑、设计等岗位下意识仍摸触控板和鼠标,只有开发者在屏幕上直接调试App时觉得触屏顺手,其余场景触屏更像“附赠项”而非必需。

  一、实测怎么做的:跨岗位体验,结论指向“场景极窄”

  测试范围:Tim拉公司十来个岗位同事实测新款触屏MacBook Pro,覆盖编导、美术、平面设计、调色、编曲、开发等工种。

  核心结论:除开发者调试App外,其他岗位“0人觉得是刚需”;触屏对多数人而言是“一台很好的工作电脑”上的附加功能,而非购买理由。

  Tim个人态度:他直言“我真的不喜欢,就完全不想用”,认为苹果不该把触摸当作第一卖点来宣传。

  二、为什么不是刚需:习惯、场景与硬件三重错位

  操作习惯难迁移:写稿、剪辑、设计时,手会下意识回到触控板和鼠标,触屏没有形成新的效率依赖。

  有用场景有限:相对有用的只有AI做完App后直接在屏幕上点按、滑手势测试,以及调色、编曲等少数需要“指一下”的补充操作。

  硬件体验存门槛:触屏不支持Apple Pencil,精细手绘受限;点按屏幕时仍会轻微晃动;长时间抬手点屏幕胳膊容易酸。

  三、并非孤例:首批测评的集体判断

  同行共鸣:何同学、钟文泽等头部博主也给出类似评价,提到屏幕晃动、抬手累、指纹残留,认为触屏利用率低。

  苹果自身定位:官方口径是“触控友好,而非触控优先”,键盘和触控板仍是Mac核心交互,触控只在合适场景作为补充。

  真正升级点:这批新机更值得关注的是双层串联OLED屏幕、机身减重和M5系列芯片,触屏更像溢价中的“体验选项”。