刘宇宁这款3D打印手甲不是普通手套,而是按佩戴者各指节横截面宽度逐一测量建模的硬质骨节外壳;设计师工作室公开的测量表注明量的是指节正面宽度而非周长,普通手套的S/M/L尺码解决不了这种硬壳在手指上的固定与对位。

  一、硬壳靠指节固定,不靠织物弹性

  双层分工:内层是贴身手套,负责基础包裹与舒适度;外层叠加3D打印骨节外壳,负责造型和轮廓放大

  固定结构:指节处专门做了固定结构与留白,外壳才能卡在关节上,不随手指动作整体滑动

  尺码逻辑:普通手套靠针织弹性包住整只手,手甲靠几个指节硬点定位,尺码粗分就会松脱或压指

  二、量的不是掌围,而是逐指节宽度

  测量项:定制表逐一标注各指节正面横截面宽度,并区分必量项与非必量项

  非周长:表格明确注明“均为正面横截面宽度,非周长”,所以不能拿一圈指围代替

  容差:产品为开口设计,数据上下浮动约2毫米均可佩戴,但仍需逐节给数

  三、舞台要的是“放大骨节”,不是“戴得进”

  视觉目标:外壳放大手指轮廓,做出骨节分明的效果,与黑西装白手套造型适配

  佩戴效果:刘宇宁在展示时提到手指视觉加长,固定从指节开始、前端留空

  普通尺码局限:只保证“戴得进”,不保证每个骨节的位置、轮廓和留白都对得上