色域是对一种颜色进行编码的方法,也指一个技术系统能够产生的颜色的总和。在计算机图形处理中,色域是颜色的某个完全的子集。颜色子集最常见的应用是用来精确地代表一种给定的情况。例如一个给定的色彩空间或是某个输出装置的呈色范围。
色域就是指某种表色模式所能表达的颜色构成的范围区域,也指具体设备,如显示器、打印机等印刷复制所能表现的颜色范围。自然界中可见 光 谱的颜色组成了最大的色域空间,该色域空间中包含了人眼所能见到的所有颜色,可以用 CIELAB颜色空间来表示。设备的色域空间大小与设备、介质和观察条件有关。设备的色域空间越大,表明能够再现的颜色越多。
常见的色域标准有三种,那就是sRGB、Adobe RGB、NTSC。
色域其实也可以叫做色彩空间(Color Space),而域有是一个数学概念,可以更好的说明色彩是有一定的范围。色域是对一种颜色进行编码的方法,也指一个技术系统能够产生颜色的总和。在计算机图形处理中色域是颜色的某个完全的子集。颜色子集最常见的应用是用来精确地代表一种给定的情况,例如一个给定的空间或是某个输出装置的呈色范围。色域是显示器屏幕所能够表达的颜色数量所构成的范围区域,在现实世界中自然界中可见光谱的颜色组成了最大的色域空间,该色域空间中包含了人眼所能见到的所有颜色。
CIE国际照明协会为了更好的让用户轻易的理解色域,制定了一个用于描述色域的方法,那就是CIE-xy色度图。在这个 坐标系 中,各种显示设备能表现的色域范围用RGB(红、绿、蓝)三点连线组成的三角形区域来表示,三角形的面积越大,就表示这种显示设备的色域范围越大。
1、sRGB
sRGB色域是微软和HP在1996年共同开发的色彩空间,也是目前的微软旗下的Windows系统和众多原生软件默认支持的色彩空间。
2、NTSC
NTSC色域是NTSC电视标准下的色彩空间,NTSC是National Television Standards Committee的缩写,意思是“(美国)国家电视标准委员会”。 NTSC负责开发一套美国标准电视广播传输和接收协议。此外还有两套标准:逐行倒相(PAL)和顺序与存色彩电视系统(SECAM),用于世界上其他的国家。NTSC标准从他们产生以来除了增加了色彩信号的新参数之外没有太大的变化。NTSC信号是不能直接兼容于计算机系统的。NTSC 并不能完全覆盖住 sRGB。严格上说,sRGB 是不能换算成 NTSC 的,反之亦然。
3、DCI-P3
DCI-P3是一种应用于数字影院的色域,它是一种以人 类 视觉体验为主导的色域标准,尽可能匹配电影场景中能展现的全部色域。它也不是色域最广的标准(目前最新的标准为BT.2020),但是在Rec.709标准之上,拥有更广阔的红色/绿色系范围。
4、Adobe RGB
Adobe RGB是专业软件生产商Adobe在1998年推出的色彩空间,初衷是为了同时囊括sRGB(电脑常用的色彩空间)和CMYK(印刷常用的色彩空间),这样拍出的数码照片不仅能在电脑上正常显示和编辑,也能印刷出颜色无损而正确的相片。Adobe RGB相比sRGB囊括的色彩范围更广,受到设计师的青睐,因此在专业的摄影和后期领域被广泛使用。
通过下图可以得知,Adobe RGB的色域几乎和NTSC1953年标准比较相近一些,而sRGB所能表示的色彩最少,sRGB色彩空间范围要小于前两者,近似相当于 sRGB ≈ 72% NTSC,Adobe RGB≈95% NTSC,不过sRGB是世界上最为广泛使用的色彩空间,大多数的显示器,都只支持sRGB的色域范围。AdobeRGB相比sRGB,能表示出更加细腻的青色和绿色,而NTSC的色域范围是最广的。
人眼可见的色彩范围的国际标准是CIE1931色域色度图
人眼可见的色彩包含数百万种颜色,但扫描仪、显示器和彩色打印机等显色设备只能产生(重现)其中的一部分颜色(色彩子集),这个"子集"称为色域。因此,人们为不同的领域制定了不同的色域标准。
不同领域的色域标准图色域并不是谁比谁更好,每个色域都有其特定的专精用途,对于摄影师或者专业设计师,那准确的色彩显示是必需的;对于对色彩要求不高的来说就不是特别必要。所以要根据你的用途来选择。
但是屏幕的色域的好坏也不是没有标准,根据显示的实际舒适度:
所以用色域界定屏幕的好坏总结起来就是:100%sRGB/72%NTSC 以上色域的屏幕,是不错的屏幕
90%AdobeRGB/90%NTSC 以上的屏幕,是非常优秀的屏幕
但是如果一个屏幕的色域只有 65%sRGB 或者 45%NTSC 的话,那这个屏幕就是非常垃圾的屏幕