游民星空
17-11-04 21:46 微博认证:游戏博主

【游戏难度也有鄙视链:选简单模式的都是手残猴子?】上世界90年代,东亚企划(Toaplan)、Cave社和彩京(Psikyo)这几家公司的设计师们却萌生了一个想法:我们应当给游戏设计更恰当、更精细的难度分类。于是这几家公司的游戏逐渐就产生了6个乃至更多的可选难度。紧接着问题就来了:这几种新增的难度模式该叫什么名字呢? http://t.cn/RlfSAnj