尊敬的指挥使:
在本次更新后,关于夜的觉醒时装建模与立绘有出入的问题,施工队在此向大家说明:
1.关于手套:原设定中,夜是由烟雾组成的,立绘中是夜的手套摘掉后的状态,建模是根据三视图来完成,因此最终建模呈现的效果是带着手套的夜。游戏内立绘将会修改成与samail老师原画一样(夜的左手为白色烟雾缠绕效果,右手戴黑手套背在身后);
2.关于靴子与风衣下摆:由于立绘与三视图转换过程中,产生了微妙的差别,使最终建模的效果与立绘有出入,施工队将会把夜的靴子与风衣下摆优化得更加贴近立绘;
3.关于发型:为了实现原设定中,夜的头发在释放技能过程中会微微卷翘的设定,模型小鸽进行了许多尝试,效果均不理想,不能呈现柔软轻盈的卷发效果,因此最终还是沿用了夜原本的直发造型。
感谢指挥使对美术内容提出的建议,以上提到的优化预计在下次更新(1月30日)放出。
《永远的7日之都》施工队
2019年1月16日
