我和朋友创作的《人鱼别墅杀人案》文创上线摩点已有些时日了,今天发博,一是感谢不遗余力支持这个项目的老铁们,二是想和大家聊聊我们做这个文创产品的初衷,顺便啰嗦两句这个产品的特色和玩法。
说起这个项目的最初想法,来源于我和朋友的一次聊天,我们聊起了现在的悬疑推理小说中的夸张失真情节,朋友引用了这么一句话,他说在横沟正史的《本阵杀人事件》中,金田一耕助就曾对矾川探长说过这样一句话:“探长,我们刚解开的谜团不算什么,事实上,只要明白诀窍,大多数魔术手法都是骗小孩的伎俩。这件事真正恐怖的不是如何进行,而是为何必须如此进行。”
现在的悬疑惊悚故事将诡异情节演绎到了极致,一个比一个还要夸张,但很多人却忘记了,情节诡异夸张的同时也要有个“合理性”与“必要性”——这可能真实发生吗?凶手为何一定要用那样诡异的犯罪手段?他为什么不用别的办法?
本着“合情合理”的创作精神,我和朋友做了这款文创产品。本游戏解谜书最大特点和乐趣是带给玩家的真实感与参与感。故事内容根据真实案件改编而成,因为有原型作为参考,因此不管是情节也好,人物也罢,我们最大限度在保证合情合理的前提下进行的二次创作。
我们将故事内容以现实中警方真实档案的形式,分散在《现场勘查笔录》《案件相关人员》《尸体检验报告》《第一次询问笔录》《第二次询问笔录》《警方调查报告》等若干卷宗里,呈现的都是客观证据链,玩家可以综合分析,寻找真相。
本文创属于非线性推理,所有的线索都隐藏在各个卷宗之中,没有固定的顺序和思路,玩家可以从任意的细节下手,在这个游戏的过程中,玩家不必天马行空,也不需要破解空中花园式的杀人诡计,只需将自己设定为案件负责人,站在这么一个客观的角度,基于案件信息的理性分析和思考,虽然笔录和报告略显枯燥,但真相就需要玩家反复梳理,抽丝剥茧。
当然了,如果你想增加更多的游戏乐趣,可以邀请朋友或家人同时游戏,每个人的破案思维不同,通过不同模块开始游戏,竞赛找出真凶,体验双人或者多人破案来带的游戏趣味和紧张氛围!
最后,希望感兴趣的老铁下单支持一把,不感兴趣的老铁帮忙转一发,谢谢啦!http://t.cn/AiTe0IP3
