【使用光照探针实现静态光照】在 Unity 2019.2 中,开发者可以选择从光照贴图或光照探针接收全局光照,这个看似很小的改动将给场景光照的烘焙性能和质量带来巨大影响,可以大幅减少光照贴图的计算时间,降低内存使用,提升运行时的性能。
阅读全文:http://t.cn/AinF5nef
【使用光照探针实现静态光照】在 Unity 2019.2 中,开发者可以选择从光照贴图或光照探针接收全局光照,这个看似很小的改动将给场景光照的烘焙性能和质量带来巨大影响,可以大幅减少光照贴图的计算时间,降低内存使用,提升运行时的性能。
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