稍微分享一些这次CALL的制作过程。
同样是给理一做的pv,CALL的制作相比Rocket要显得比较随性一些,这次没有往着和之前一样比较完整的叙事方向去构建,而是试着单纯用一些画面来表达某些日常的感受。
因为本身是一首比较pop的歌曲,所以在初期构思时想尝试加入一些流行元素,或者是将画面往比较明快、比较潮的方向去做(类似于宇木敦哉的cencoroll那样的质感)。但是自己在色彩搭配、画面构成这些方面的能力不足,并且制作工期也不大充足,因此最后还是舍弃了这个想法,依旧扬长避短地从简单的黑白灰上入手。而正好当时,通过一些互联网媒介看到了各种稀奇古怪的网络meme,产生了“这些素材也算是当今时代传播思想的流行元素吧”这样的想法,最后尝试在CALL中也加入些许meme要素(例如使用微波炉、用笔画满一个槽等)。
同样因为工期不足,而且歌曲的长度并不短,我决定CALL的主歌和副歌都采用loop动画,以此来减轻工作压力。但是单纯的使用步行或是奔跑这类loop动画会让画面显得比较单薄,观众会很快失去兴趣,因此我在歌词的动效上做了点工夫:“观众根本不需要看懂pv里的歌词”,秉持着这样的想法,我或是将歌词放大到四分之三的内容都没有出现在画面里,或是直接把歌词全部打碎,以此来丰富和美观画面。
大致先分享到这里,如果之后有什么想到的就另外再补上。过些时日可能还会有一个动画pv,希望大家能够多多支持。
