虎扑电竞 20-01-25 13:17
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【野区经验将迎来加强,弱化季前赛的野区畸形玩法】

各位打野现在可以不用再抱怨啦——野区的经验即将得到加强。

LOL游戏玩法设计师Scruffy在今天的开发者中心就关于季前赛的野区改动分享了关于游戏玩法的观点。拳头的本意是鼓励打野在前期减少gank的频率,让打野更注重发育,同时减少野区经验来强化这一做法。即将迎来的增加野区经验希望能修正此前‘畸形’的游戏玩法,能让打野更注重发育,而不是gank。

​从4分钟开始到18分钟,增加在野区每分钟可获得的经验,同时增加通常会被注重前期做事型的打野忽略的野怪的经验。

推进打野刀补刀的惩罚机制以此来削弱几种野核组合(很少见,一旦出现就很强势的组合)。

前期做事的打野比如盲僧和蜘蛛,经常会不打给经验很少或者不顺路的野怪。此次即将迎来的经验增加改动是鼓励这些打野来打这些被忽略的野怪,会比发育型的打野收益更高。

此前一度处于统治地位的剑圣宝石组合可能会在S10也迎来‘文艺复兴’。为了反制这一组合,拳头的开发者们决定把此前的打野刀补兵的惩罚机制再次引入来限制这一组合。

尽管对于野区的经验削弱导致出现了一些未预料到的事情,Scruffy还是相信会达到此前设定的目标。

“现在比以前要平衡很多了”Scruffy说到,“平衡这个目标我们已经实现了,虽然我们不能保证每个英雄彼此之间百分百平衡,但是比起S9已经非常靠近我们的目标了。”

现在尚未得知这些野区改动是否会在10.3或之后的版本登陆召唤师峡谷。

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