我以为的霍格沃茨生活:和同学上魔法课选修课,在大厅里吃吃喝喝,在城堡里的楼梯间迷路,偶遇密室和有求必应屋,下课打打魁地奇没事去禁林探探险。冬天在休息室里和好朋友窝在壁炉旁的沙发上写作业,还可以去霍格莫德走走逛逛喝上一杯黄油啤酒。
说真的这么大一个ip真的可以拓展出很多玩法 就算非要做卡牌游戏也可以做成mmorpg➕卡牌的模式,这样既能满足pvp玩家也能顾及休闲养老的情怀玩家。至于很多人说的游戏过大手机带不动……啊我觉得这不是我应该考虑的问题还是让优化考虑吧[二哈]
目前能看到的只有一个几乎全是贴图加各种穿膜的城堡地图 每天基本上都在刷积分➕决斗。 从一阶到十阶再到宗师,每阶都分有好几个段位。卡牌数量不多平衡性也没有完善好,抽卡全靠血统 每天靠着领低保过日子 刷了两天感觉很枯燥[摊手](主要是没有金卡输出淦
公测应该就是欧洲人和rmb玩家的天下了叭……
以下是我一些不成熟的小意见,
城堡可以建个模让我逛逛吗?拜托了
城堡里可以加很多小彩蛋啊密室啊有求必应屋啊让玩家自由探索,大厅可以放些美食让玩家补充体力(积分),巫师棋的入口可以放在公共休息室,回响入口可以放在校长办公室的冥想盆里啊!!
升级能不能不要搞晋级赛这么复杂的东西?可以按一到七年级分成每10级一学年,第一年级做成新手教学就完事了[二哈][二哈]
海格小屋为什么不是在禁林的入口感觉有点ooc,可以放在禁林入口卖一些打禁林可以加的buff!然后禁林里掉落的材料可以用来制作魔药卖金币!!
以上。总的来说就是希望游戏模式多样性一些,同时也顾及一下情怀休闲玩家的游戏体验叭,别光用ip发电了[嘻嘻]
