从课堂作业到毕业设计再到游戏开发项目,《BIRFIA》承载了6位纽约大学Game Center硕士生关于游戏设计思考和创新实践。这是一款带有搞笑、戏剧气氛的多人乱斗游戏,玩家合作PK运送甜甜圈、打飞对手获得指定分数后即是胜利。但获得分数并不容易,考验队友之间的默契,也考虑玩家的操作技巧和应变能力,以及对道具的合理运用等等。从专注好玩到加入商业化设计,从设计师视角跳脱到玩家角度思考体验,从课堂作业变成落地开发作品,《BIRFIA》都经历了哪些打磨?GameRes游资网采访了这个开发团队来分享创作过程中的思路和历程。 http://t.cn/A6L4Tuvf
