再举一个例子,游戏买量。
去年9月,我就得知头条系的收入非常有望破千亿了,这里面很大的一块收入,来自于游戏的引流,游戏厂商的买量。
最最最起码,你炒股的,看凯撒文化、富春股份、港股中手游的走势,你也应该知道,这一块收入对字节跳动有多少重要了。
而腾讯广告、巨量引擎(头条系)、百度信息流,就是国内最强的三家游戏买量渠道。
买量的成本是多少?2018年,有效付费用户的成本就已经涨到28美元了,最新的数据各家咨询机构都有保密协议,我不能公开说,但是肯定不低。
也就是说,你在腾讯、百度、头条上看到一个游戏广告,点进去下载,玩了一会觉得不错,付了钱,你的这种举动人家要为此支付100-200元人民币。
惊了没,你的一举一动其实就是这么值钱。
而作为国内游戏龙头厂商的网易,一直到处买量,是国内买量榜一直的状元,比如19Q4,表格上的《花与剑》和《神魔之光》,出品方就是网易,人家也是乖乖去腾讯那边买量。只是幸好头条崛起了,在腾讯那边买的量可以少一点而已。
这一块在腾讯的广告收入里占比多少,有心人自己去推算一下就能算出来。
这就是平台的价值。
