知任CHS
20-09-03 10:08 微博认证:游戏博主

#健身环大冒险# “流水不腐,户枢不蠹,动也!”出自《吕氏春秋·尽数》,意为保持运动,生命才能抵御病害保持旺盛。这句话是《健身环大冒险》国行版的文案。 作为一款一发售就迅速爆火,甚至超出了任天堂预期的“蓝海游戏”正式在国内发售,想必对于提升国行 Nintendo Switch 的装机量和那些选择购买国行的家庭用户来说,都是不错的好消息。国行方面对于这款产品的重视程度上,也能窥见其重要程度。

关于《健身环大冒险》,想必关注我的玩家应该不陌生,如何评价这样的一款游戏,我觉得我依旧愿意引用我当时游玩了一个月后的评价:

他解决的是锻炼对于我这样的人太过于枯燥的问题——作为一个上班族,每天除了本职工作,业余时间扣除掉发知任,实质上留给自己额外的时间并不多。除了时间的问题,更多情况下,是心情的疲倦。虽然没有到要逃离北上广的压力,但常常下班后已经深夜。不要说去健身房,甚至和别人多说一句话都感到疲倦。正是如此,选择在家锻炼往往成了没有选择的选择。在家锻炼,或者说锻炼这件事情本身,对于我这种从小就不爱运动的人来说,太过于乏味。而锻炼能够带来的奖励,诸如更好的体型、健康的体态等等这些,往往又是长期投资的结果,根本难以在很短时间内对你产生刺激。于是,锻炼,就成了办了卡,就等于练了。

《健身环大冒险》他成功的给了我一个一直锻炼下去的温柔的理由。游戏,很多人都诟病他用最直接的激励机制让人上瘾。在《健身环大冒险》中,任天堂也是利用了这样类似的机制设计游戏。只要你锻炼,就能够马上升级,获得各种各样的能力提升。这里不得不提,在游戏中,等级的设计往往是越到后面越难升级,练级会变得枯燥。但在这里不一样,任天堂提供了几百级的设计,每天的运动都能够让你升级甚至升好几级。你根本不需要担心练级,升级成为了一个持续刺激你坚持的好东西!不仅如此,每个世界都能够打 BOSS ,进行拯救世界的活动,也是让我更有动力的去做这件事情。游戏的激励机制,在这里变成了最直接解决锻炼成效久远问题的方式。让我只要锻炼,就能感觉到回报,多美妙啊。

硬件层面,《健身环大冒险》国行版内容物上与外版区别不大,除了本次国行版采用的是实体盒子内封入下载码的形式。而这点,我觉得是一件很棒的事情。毕竟健身之于我,是件需要更多耐心的事情,所以能少一点麻烦是一点。无须换卡,拿出环就进入游戏,这样的体验真的太好了。至于其他,体验下来,就连打开盒子的味道都相差无几。健身环的做工也并没有差别,一样的皮实(图 7)。健身环本身,也是通用的,国行和外版相互替换,依旧能正常运行。游戏内,国行版与外版几乎无二致。打开游戏,听到的便是那熟悉的声音,稍微准备,便可以和熟悉的咪普利一同开启旅程了。至于 DLC 的相关内容,目前国行版还未配信,但根据国行官方的信息,将在后续公布配信时间。

作为一款我十分喜欢的 Switch 游戏,再多聊聊一些感想吧。经过一段时间的沉淀,国行的玩家占比很大一部分是家庭用户。对于他们来说,《健身环大冒险》这样的游戏,实属需要。这一次国行的售价 499 元,平心而论还是给力的,也能够进一步的打开更泛圈层的市场。至于本地化,参考《跳绳挑战小助手》小程序,国行也许能够为《健身环大冒险》提供更多本地化的服务,比如分享训练成绩到朋友圈。

最后还是祝国行 Nintendo Switch,有越来越多的游戏能够顺利过审。