守望好莱坞 20-12-29 14:42
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#心灵奇旅灵魂设计#《心灵奇旅》的“灵魂”形象是如何设计出来的?其灵感来自“像云一样”的蓝色材料、世界上最轻的固体——气凝胶。
导演彼得·道格特告诉IGN:他希望灵魂是非实体的,尝试很多设计后,最终找到99.8%由空气组成、又很坚固的气凝胶作参考,定下了Q弹半透明、轻飘飘、浅蓝色的形象。

此外,在去往地球之前,灵魂的外型基本都长一样,“只有一丢丢区别”。圆头圆脑,设计尽量简单,但有眼睛嘴巴眉毛和手可以表达情绪和动作。眼睛是紫色的,刻意不贴近任何人种的标志性眼睛颜色。22独特的大牙、呆毛(高原红是不是也比别的灵魂要明显一些)则是主角光环,需要让观众能认出它。
而过了人间生活后,灵魂会更贴近地球上那个人的形象——“灵魂去到地球的意义,就是生活会塑造你的样子”。比如Joe保留了帽子、眼镜、长脸和略微下垂的粗眉毛,用腿走路,眼珠也成了棕黑色。

把这些小可爱动画化又是一个问题。皮克斯很著名的一点是在很多电影中会做技术创新,这一部技术开发的重点就是——光,做了很多以前没用过的新工具来表现灵魂仿佛笼着一层轻雾、光会在身体反射流转的有趣样子,但这个也得控制,不至于让灵魂太过缥缈通透,这样观众看不清它们在做什么。同时它们有缤纷的色彩,避免单一的蓝色或灰“看起来太像鬼”。