介绍一下我们战神组美术的老大吧,Raf Grassetti,之前网课里经常提及的一个很非常人的存在。
Raf三十出头,已经在行业干了十六年,行业里各个环节都做过,最后坐上了索尼圣莫妮卡工作室美术的第一把交椅,协调指导战神游戏整个跟视觉相关的各方面工作:从前期概念,到建模,棒骨,动画,特效,UI等等等等。 同时在社交平台做着小网红,有自己的油管栏目以及各种社区平台,频繁的出着自己的个人作品并参加各种展览活动,流量在做概念美术的人里绝对不算小。
在我和他接触的两年半时间里,让我见识到一个人的行动力和自控力到底可以有多强,对于时间的利用可以做到多极致,当然了,无论如何他都是个工作狂,一年里一天不歇,我倒不鼓吹这一点,但是你想在行业里傲视群雄,可能这一点是绕不过去的。
他平时在社交平台上是个很有正能量的人,可惜在国内不活跃,所以我推荐如果能到外网看看的人关注一下他,总有值得我们学习的地方,对于他我目前的评价是,没有不可能。[ok]
PS:图我挑了些自己喜欢的,有项目的,有个人的。2021,加油各位!
