#心灵奇旅的Jerry#《心灵奇旅》我最喜欢的角色(们):Jerry、Jerry、Jerry、Jerry……的动画师Lucas Fraga Pacheco透露:图1这个镜头,本来只是安排Jerry好好站着说话,而他做了图1这样的变形重组。本来他都觉得肯定太超过了,结果导演彼得·道格特接受了,特效人员做的正片画面(图2)更high了。
这个变化让Jerry们显得更活泼(?),也更变化万端、深不可测的样子,因为Jerry的设定是宇宙的化身,“可以是世界万物”。
在《心灵奇旅》的3D世界中,Jerry以2D线条的形式存在,看似简单,其实是全片中最复杂、最难设计的角色。联合导演肯普·鲍尔斯称:Jerry,是宇宙把自己做了简化,以灵魂们可以理解的方式来对它们提供指引,所谓“顾问”(也就是宇宙装扮成接近人和灵魂的样子,但在我们看来……)。鲍尔斯举了一个例子:“有个对比是——就像人们做出稻草人,想说:‘肯定能把乌鸦吓走,因为这看起来就像个真人。’而我肯定在乌鸦看来,稻草人根本不像真人。”
所以Jerry的形象得有一丢丢人形,但不能让观众以为是人类或者灵魂,也不能像观众熟悉的上帝、天使等形象。
Jerry的设计灵感来自很多东西,比如瑞典雕塑、自然、光线等。它们的样子,也很像来自毕加索的立体主义画作的人物(有人说想到Apple的Finder,毕竟Finder的图标也很有毕加索的感觉嘛),是各种角度的物体组合拼凑,用2D画面打造出3D的感觉。这也呼应了Jerry的含义:游走在维度之间,把无尽复杂的宇宙以简单的形式表现——“一根会动的线条”。
到底怎样让Jerry动起来?如何让它们既成一个形象,又能变为一切?这个过程被形容为“让一件艺术品缥缈、超凡地活动”。道格特对我们回忆说:“我们有人拿了一个衣架来,把它扭曲折叠,把二维线条变成了三维影像,这个想法很酷。”美术师Deanna Marsigliese把这种实体线条弯折起来,并且拿手电筒照射,让它们的影子投在墙上,展示给道格特等人看,“这样,这些线条仿佛同时以2D和3D形式存在”。
在3D动画中做2D线条设计的动画化,是很复杂的。动画师们摸索着Jerry们的形状、表情、动作、过渡……并为此开发了新技术工具。
在皮克斯的美术部门、动画部门等的通力合作下,“简单又复杂”的Jerry们诞生了。它们亲切热络中带着(一点鸡贼和)诡异、深不可测,毕竟是神秘、深奥的宇宙,感觉随手就是降维打击……
大多数时候Jerry是很友好的,带着小灵魂们的样子也很像幼儿园老师。它们对小灵魂说/比划的“Quiet Coyote”,也是一个教育中会用到的手势,中指和无名指与大拇指合在一起,另外两根手指直着伸出(像coyote也就是郊狼的头),通常是老师用在年纪比较小的学生身上,意为“大家安静一下”。
Jerry有很多个,按照它们的定义应该可以有无数个,所以我也不care怎么区分谁是谁哪个Jerry有双马尾哪个最肥美之类的问题了。但当然它们的配音演员还是有区别的,一些Jerry的配音:艾莉丝·布拉加(《我是传奇》)、理查德·阿尤阿德(《IT狂人》)、韦斯·斯塔迪(《与狼共舞》)、泽诺比娅·谢罗夫(《大病》)、福琼·费姆斯特(《生活点滴》)。
最后我真的很喜欢Jerry、Jerry、Jerry、Jerry、Terry这样的名字安排,每次想到都莫名被戳中笑点hhhh
#心灵奇旅#
