【不加班也能做出好游戏】《瑞奇与叮当:分离》媒体评分现已解禁,MC均分89与IGN的9分好成绩都证明开发团队交出了一份满意的答卷。参与本作开发的几个工作人员纷纷通过社交媒体表示,自己通过这款游戏的开发证实了可以在没有痛苦加班的前提下开发一款出色的游戏。
近些年来随着游戏规模的不断扩大,加班已经成为游戏行业内司空见惯的常态,特别是《荒野大镖客2》《赛博朋克2077》《最后生还者2》这样的大制作。为了保证游戏按时发售,很多开发团队成员都经历过严重的加班,甚至还诞生了“加班魔法”的说法,而《瑞奇与叮当:分离》则充分证明了不需要这种“加班魔法”也能做出好游戏。
