#游戏业半年营收1500亿意味着什么#【#游戏业半年营收1500亿# 撇开财务关系,撇不开责任】根据中国音数协游戏工委和中国游戏产业研究院联合发布的《2021年1-6月中国游戏产业报告》显示,2021年1月至6月,国内游戏市场实际销售收入1505亿元,同比增长7.89%。
游戏行业高营收、高利润的好日子是否和未成年人有关系?不少企业纷纷撇开关系,证明未成年用户对其财务贡献极低,有的甚至表示完全抛弃了未成年用户,不对他们开放。
实际上,前几年,不少互联网企业甚至在财报中专门提出年轻用户的覆盖率,以此来证明公司的未来,因为年轻代表着未来。笼络住年轻用户更是不少企业的长远策略,游戏行业同样如此,毕竟,这些未成年人,早晚也要变成成年人的。
中国互联网络信息中心发布最新数据显示,截至2021年6月,我国网络游戏用户规模达5.09亿,较2020年12月减少869万,占网民整体的50.4%。
这里面到底有多少未成年用户,他们在游戏里面又花了多少钱,仍不得而知。http://t.cn/A6IdRqFO
