2001年10月12日,《逆转裁判》初代于GBA平台正式发售,迄今为止已度过完整的20个年头。
作为一款法庭辩论类游戏,逆转系列将辩论、推理和法律三个艰深而又小众的题材成功地呈现为麻瓜也能轻松上手的精彩纷呈的文字解谜游戏,不仅启发后世无数推理游戏的设计思路,更让文字解谜游戏有了第一款具备大众知名度的作品。
游戏以极度夸张的像素动态立绘和独特的伪运镜方式呈现出远超同类文字游戏的表现力,让剧情演出的过程生动活泼起来,搭配上洗脑的打字机音效和丰富的声效设计,让这部文字游戏也成功继承了Capcom动作天尊的打击感基因。
最让人印象深刻的莫过于故事将四个原本极其简单的案件用巧妙的方式包装得曲折却不磨人,通过抽丝剥茧的过程,玩家不仅体会到了灰色脑细胞燃烧的快感,更认识到了故事中众多个性迥异的角色。他们没有华丽的人设,漂亮的五官,对手角色御剑怜侍最初甚至是个“水桶腰”,但就是这样一批角色却个个鲜活的仿佛活在我们身边,他们拿着的老式电话仿佛在告诉我们,他们并不是10年代的角色,而是活在我们回忆角落里的真实存在。
感谢巧舟,以及20年来为系列付出诸多心血的各位制作组成员,带来了这段永远不会过时,无可替代的回忆。
