框普通
21-11-07 12:28 微博认证:微博新知博主

有人说双败赛制是最好的赛制。
我简单说几句,双败对于LPL最大的意义其实不是筛选之类的,而是让选手有了“调整”和“改变”的机会,LPL以前最大的问题是啥?不是实力和选手比不过,是调整能力和心态非常容易出问题。
你看打韩国队,以前打,经常出现什么情况,就是第一把没打过,好直接心态有问题了,第二把开始BP扭曲,选手开始梦游操作。
然后第三把不留遗憾局,选自己喜欢的得了吧。
这种情况不光打韩国队是,打其他队伍也一样,经常打到第四第五把自己的心态是有问题的,到最后队内语音就不说话了,然后直接选手开始自闭,选英雄,教练肯定不可能这时候跟选手做对啊。
那就不留遗憾了。
双败赛制就是强迫着队伍去调整改变,而且是短时间内调整改变。
你想不想赢,我给你个机会,你赶快调整,于是队伍和队员就必须逼着自己尽快适应,春季赛的RNG,夏季赛的EDG,包括打世界赛这次你很明显就能看到。
RNG和EDG,小组赛失利以后就开始调整,试阵容想新打法练体系,包括LNG和FPX也是,就是LNG功亏一篑,FPX自己队员出问题。
LNG他们绝境选剑姬硬杀对面,可是暴打GEN的啊,这个调整能力和速度在双败赛制之前是很难出现的。
今年你看EDG和RNG的心态和稳定性,真的是跟铁一样的不出问题。
小组赛输了,是什么问题?选手问题?我换一下打法。体系问题?我练一下新体系。
八强四强没拿下来是什么原因?对手谁绝活哥?我BAN了。我们这边能不能针对弱点?我针对了。
这在以前的LPL队伍里,是很难想像的,这就是双败赛制带来的最大的意义。
他强迫每个队伍必须去调整、去进化、去改变,只要能做到,就能拿下冠军,不管是哪个队伍。
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