馮偉文
21-12-02 11:29 微博认证:数码博主

高通发布面向移动游戏设备设计的 Snapdragon G3x Gen 1 以及针对笔记本用的 Snapdragon 8cx Gen 3、Sanpdragon 7c+ Gen 3 后的技术发言人现场连线 QA,接受访问的是:

Miguel Nunes 高通技术公司产品管理副总裁 (移动计算平台)
Micah Knapp 高通技术公司产品管理高级总监(游戏平台)

与之前一样,以下 QA 内容均经过筛选、浓缩,仅供参考:

Q:Snapdragon G3x Gen 1 的具体架构设计?
A:没有公布具体的架构以及参数是因为我们希望专注于为开发者提供好的开发套件,当然我们的最终目标是推出好的设备并能够让玩家感受到 3A 级的游戏体验。

Q:为什么 Snapdragon 8cx Gen 3 没有用 Cortex-X2?
A:不同类型的产品不适合直接比较,我们更多是针对需要来做优化和调整。

Q:采用外置按键的设计在很多内容提供商看来是作弊行为,你们给 Snapdragon G3x Gen 1 做的开发套件是否有与内容提供商有合作或者是沟通?
A:我们推出开发套件也是给内容服务商一个企业级理解,那就是未来的手持游戏设备是长这样,那么内容服务商在未来也可以根据这个产品形态做调整。

Q:为什么现在就推出手持游戏开发套件?
A:可以看到现在一款游戏可以在不同的平台上面运行,玩家也可以在不同的使用玩。所以现在是个不错的时间,先推出开发套件,做好准备。

Q:目前 ARM 平台的软件支持比较差,性能损耗比较大,那么对于用户体验会不会有什么影响?
A:确实目前很多游戏或者软件都没有原生的 ARM 版本,所以就需要转译也会存在性能损耗,不过可以看到目前的 demo 运行情况都还可以,我们会继续优化。

Q:未来是否会推出高性能的针对计算平台的产品?
A:我们的目标还是做好无风扇和轻薄,未来将会有更好的产品推出。 http://t.cn/RXLeamt