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21-12-05 22:37 微博认证:经济学人杂志官方微博

【游戏世界的元宇宙】但当拥有2亿月活用户的在线游戏Roblox在11月8日公布季度业绩后,人们从中窥见了元宇宙概念的潜力。日活用户数量同比增长了31%,达到4730万,推动收入升至5.09亿美元。Roblox的联合创始人兼CEO大卫·巴斯佐兹基(David Baszucki)表示,在17年前公司编写第一份商业计划时,就预见到了如今所谓元宇宙的兴起。2020年Roblox还未上市时估值40亿美元。如今它已上市,市值达到680亿美元,很大一个原因是其股价仅在过去一个月内就上涨了超过60%。 http://t.cn/A6xOhiGF