【明明我们也是800万,为什么会这样呢?】Sucker Punch工作室在昨天宣布《对马之魂》销量超过800万。游戏发售于2020年7月,用了约一年半的时间达成了这一成绩。
这一成绩引来了同为索尼旗下第一方游戏《往日不再》的总监杰夫·罗斯的关注。不过他表达的,更像是一种怨念:「在我离开索尼的时候,《往日不再》已经发售一年又七个月,销量超过了 800 万份。这之后又卖了更多,上 Steam 后又卖了一百多万份。但工作室的管理层总是让我们觉得这游戏是一个巨大的失败。」#VG新闻#
【明明我们也是800万,为什么会这样呢?】Sucker Punch工作室在昨天宣布《对马之魂》销量超过800万。游戏发售于2020年7月,用了约一年半的时间达成了这一成绩。
这一成绩引来了同为索尼旗下第一方游戏《往日不再》的总监杰夫·罗斯的关注。不过他表达的,更像是一种怨念:「在我离开索尼的时候,《往日不再》已经发售一年又七个月,销量超过了 800 万份。这之后又卖了更多,上 Steam 后又卖了一百多万份。但工作室的管理层总是让我们觉得这游戏是一个巨大的失败。」#VG新闻#