[泪]//@脑潘:十年来的反复重申:VR 作为媒介或技术的发展,核心游戏玩家的需求始终会是最大的驱动力。VR 产品想要在消费级市场普及,首先要成为一个优秀的游戏机。而在下一代计算平台,游戏化在各类应用中的需求,也会被人性本身进一步放大。

yeefoo_
22-01-07 19:11
[泪]//@脑潘:十年来的反复重申:VR 作为媒介或技术的发展,核心游戏玩家的需求始终会是最大的驱动力。VR 产品想要在消费级市场普及,首先要成为一个优秀的游戏机。而在下一代计算平台,游戏化在各类应用中的需求,也会被人性本身进一步放大。