【EA高管认为《战地2042》的失败的原因是“光环”和“新冠”】,一份关于Xfire的报告称 EA 高管最近召开了一次“内部会议”,描述了游戏灾难性发布的一些原因,以尝试和策划一条如何走出困境的道路。
EA 首席工作室主任Laura Miele 称:“《战地2042》很明显没有符合玩家的预期,也没有符合我们公司的预期。”
在谈到原因时,首先将“寒霜引擎”过于老旧和“新冠疫情”导致员工只能居家办公效率低下作为首要原因。值得一提的是,之后Miele还提到《光环 无限》,认为该游戏的发售时间和《战地2042》相似,但是前者制作精良,而后者却拥有大量的BUG。
