Bethesda《星空》首席艺术家Istvan Pely将游戏艺术风格定义为“NASA朋克”,希望呈现出以科学现实为基础的未来太空科幻宇宙。游戏中拥有极具现实感的镜头画面,将为玩家带来的一个熟悉且可信的未来世界。
11月11日登陆Xbox Series X|S、PC,Xbox Game Pass 首发游戏
Bethesda《星空》首席艺术家Istvan Pely将游戏艺术风格定义为“NASA朋克”,希望呈现出以科学现实为基础的未来太空科幻宇宙。游戏中拥有极具现实感的镜头画面,将为玩家带来的一个熟悉且可信的未来世界。
11月11日登陆Xbox Series X|S、PC,Xbox Game Pass 首发游戏