《旷野之息》细节No.5(15)。
《旷息》的三种常见敌人,波克布林、莫力布林和蜥蜴战士,每一种都有自己的饮食习性。波克布林生性杂食,莫力布林主吃肉和海鲜,蜥蜴战士还会吃昆虫。本作常会在等待界面向我们介绍这几种敌人的饮食习惯,这些都有记载,不是我在乱掰。
于是我们就可以利用它们的这些特性,丢出它们爱吃的食物,吸引它们的注意力——然后偷袭!Boom,造成八倍伤害,十分优雅地不讲武德。(←老流氓
了解系列作品的读者可能已经联想到了,“用食物引诱敌人”的这个设计,早在FC的初代塞尔达就已经开创了先河;林克可以用肉吸引大地图上的敌人,还有部分迷宫房间被设定成“必须用肉把敌人喂饱”才能通过……《旷野之息》对于初代的致敬,真的是数不胜数呢。
并且甚至还有更夸张的细节:如果你给一个受伤的敌人喂食,就能将它恢复至满血——各位可以看我附的GIF图。
林克:我决定不再杀生,我要把每一只波克布林都养得肥肥的。
塞尔达:有病吧你!快来救我!
顺便再提一句,其实《旷息》绝大多数的动物也都有自己的饮食偏好。比如马儿会吃苹果和胡萝卜(骷髅马和山林霸主也都会吃!),牛羊会吃草,狐狸会吃鱼,松鼠会吃橡子……整体算是与自然界吻合。
所以呢,我花了大概两个礼拜的时间做各种测试,然后把具体哪种动物会吃哪种材料做了一张表格。各位只要按表格去喂食,就能让小动物们吃得饱饱的了!【注意这里写的都是能投食的动物,还有很多比如鸟类、昆虫等动物是我们无法与之互动的。】
当然,给动物喂食其实并没有什么真正的作用,除非你把食物跟炸弹或是什么带电武器放在一起,整个陷阱,再把动物引诱过来残忍地杀害……老任只是想给我们一种爱(nue)护(dai)动物的方式而已。
林克:我决定把小狐狸养大然后娶回家。
塞尔达:……
各位不妨去试试看吧:)
关于投食的细节还有很多,明天也要记得看我更新!
