论通信技术与二次元世界
作为一个理工科出身,以往都是在三次元世界去格物致知,使用各种工具和信息化技术去完成相关任务,而近半年来,在二次元世界也在追一出微博实时大戏,看到了各种形态,比电视剧所演还纷繁复杂光怪陆离。但是在分析的过程中,也发现了三次元与二次元的一些相通之处。
以通信技术发展为例:起初没有电,只能通过声音 书信传递消息,后来有了电信号,有了调幅通信(AM,载波信号的振幅值随着调制信号的大小改变),调频通信(FM,载波信号的频率随着调制信号的大小改变),调相通信(PM,载波信号的相位随着调制信号的大小改变),目前广播电台,像105.7上海交通台采用的就是中心频率在105.7kHz的调频技术,通过收发设备调整不同的中心频率,可接收相关信息,但这只能适用于一点对多点,不能适用于多点对多点的通信,当通信各方增多时,单凭中心频率点的变化不可能保持多方同时通信。且设备增多后各自之间也会产生影响,俗称干扰,有这种干扰被研究后随着不同使用场景带来了技术的发展:如干扰机的应用,在战场上一但一方捕获到另一方的频率,就可能通过释放专门的干扰信号进行干扰,目前开会时为了保密也会释放干扰手机通信的干扰信号。
应对干扰也带来各种技术的进步:如各种定向天线 雷达的使用,扩频技术、跳频技术的应用,从手机应用可以看出其快速进步:1G到2G到3G 4G 一直到现在的5G技术,技术的发展不仅是技术本身,还伴随在很多社会生态影响,包括人为因素,商务影响。
但是从通信技术发展史可以看到通信标准决定了通信产业的商业价值分布,甚至国家在全球经济中的位置,因此通信标准就是每一个利益团队在寻求进步的同时的必争之地。如5G标准自2018年开始征集,我国华为因技术先进反而被美国围剿就看窥一斑。
同样,二次元世界,随着平台影响力越来越大,其规则的建立和监管影响很多因素,越来越多人拥有手机,拥有智能化手机后,各种浏览器 腾讯视频 头条 微博 抖音 bilibili 小红书等等平台随着用户的增加,影响力越来越大,对于信息的筛选和推送在潜移默化中渗透到了所有公民的生活中,成为人民不可须臾的伙伴,成为信息来源窗口和发声窗口,给谁看,给他看什么都受到了平台规则和算法影响。
人与人,人与技术,技术与技术是相互影响的,就如同通信技术的发展一样。理解这种规则,才可能理解目前对平台规则和算法实施显像化监管的必要性。
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参考了万字科普:通信世界发展简史
