昨天在b站评论区收到了非常无语的言论所以微博这边也说一下。
MOD,也是创作,也有作者,不是大家网盘里下到随便打一下就拿来玩的插件(虽然插件也有作者,只是一般大家不在意作者是谁)。
很多MOD,是作者自己重新捏了模型或者部件,对原模型进行替换修改重新绑骨调试物理和动作等等,才做出来的。虽然别的部分的工作量可能不好理解,重新建模的工作量大家应该有个直观感受吧。所以严格来说很多MOD也是一种二次创作,换言之也是一种同人,而且和同人一样,它的目的是分享,禁商用,mod作者享有对mod本身的署名权。既然是同人,那么作者自己捏模型就相当于在画同人图,是基于自己的理解和审美在创作,当b站有些评论上来就说mod跟解包不一样做的不对的时候,有没有想过你冲到一个同人画手的图下面说你画的柰子大小跟官方不一样你画的不对有多不尊重作者?MOD也同理,都是人家重新建模的mod了,你冲过去说你做的跟官方不一样做的不对,是不是很有病?
平时B站发视频的时候我都会带上作者在nexusmods网站(也就是mod作者们集中分享自己作品的网站)的原地址,但我现在发现这样还不行,得每次都带上作者id才能让很多人意识到mod也是作品也是有作者的,才能懂得尊重mod创作,而不是对着人家的创作指手画脚。
这些mod作者花了几个月研究破解引擎,才有了今天大家能看到的五花八门的mod。而大家也知道游戏实际上没有给角色建果模,都是和衣服连着的,所以你们看到的五花八门的mod有很多又是mod作者重新建模。而且最开始他们用其他开源插件和自制插件破解引擎的时候安装非常麻烦,到现在技术解决了pak注入问题,让安装mod变成只要把文件放在文件夹里就能打上,这中间也经历了很多的工作。很多时候大家能看到的和原游戏差别非常大的mod(不是简单换色换材质那种),都是同一个为爱发电的大佬在做,所以一个角色只有有这样能为爱发电的技术大佬才会有各种有趣的mod,更应该珍惜别人的创作。
举个例子,云片那个寡妇小短裙、原版背心去肩带领子腹甲、蜜蜂女郎、可脱版、西装、神罗小兵套、机车皮衣以及全果模,都是juijub这个作者做的,因为技术问题有些模型只有他能做,以至于几个月了蜜蜂女郎这个mod都只有云片有。而萨的去肩甲和奶带的mod以及脱上身的建模,都是mouse Marple做的,后者的物理和动作绑定等等都是gatto tom。没有他们,云的大部分mod和萨的几个大改mod都不会存在。所以希望大家能够尊重mod作者的作品,正常评价好看难看可以,但是不要对别人的二创指手画脚什么是对的什么是不对的。
