依谷_VEERA 22-03-13 01:38

【插画教程2(依谷)】空间

请在阅读了第一篇之后阅读本篇 http://t.cn/A66teYYa

补充几点
1.我过了几天才发现机位的篇幅很大举的例子也比较多,其实重要性和前面两点差不多的,,,关于机位举的例子也只是为了说明原理,请不要去当做模板记忆❗️❗️❗️

2.机位的远近和主体物大小无关(毕竟主体物小了裁一下就大了对不对),只会反应到透视强度上。

3.摄像里的“长焦”“短焦”更偏向应用理论:需要透视强度低就要离得远,离得远那就得用长焦。同样仰视俯视也不够本质,仰视俯视也会可以反应立场,但是平视的图把上面截掉不也就成俯视了吗?

4.本篇的抽象联系处理比较偏向基于现实的参数调整,读者不妨想想空间之类的东西怎么转化成其他抽象联系。

5.比例尺方面重要的不是什么都画完美而是最小认知单位合理且充分——画云杉未必真要画四十多组树枝,可以把大部分概括掉,只要仔细刻画的那些树枝符合大小且说服力充足就好。