#游戏资讯# American McGee开发的《爱丽丝惊魂记:庇护所》公开了游戏开发宝典内容,让玩家一窥游戏概念设定。
他们当初在讨论创造本作设计内容时,很想要找回小时候那种、一起仔细研究自己喜爱游戏的杂志、手册或攻略的感觉,凭借浏览每个细节、艺术设计、文本段落,让人深深沉浸在那个游戏世界中,因此决定推出《爱丽丝惊魂记:庇护所》研发宝典,分享其中一小部分的内容。
本作的推出时间与对应平台待定。
#游戏资讯# American McGee开发的《爱丽丝惊魂记:庇护所》公开了游戏开发宝典内容,让玩家一窥游戏概念设定。
他们当初在讨论创造本作设计内容时,很想要找回小时候那种、一起仔细研究自己喜爱游戏的杂志、手册或攻略的感觉,凭借浏览每个细节、艺术设计、文本段落,让人深深沉浸在那个游戏世界中,因此决定推出《爱丽丝惊魂记:庇护所》研发宝典,分享其中一小部分的内容。
本作的推出时间与对应平台待定。