菲莉丝工作室这代我觉得设计思路很有问题,你说你做了那么大一个大地图,每张地图都插了那么多个任务和事件,所有炼金配方都要刷熟练度才能开启完全版,哪哪都是花时间的地方,但是游戏开始先给你一个一年倒计时要求快速把大地图走一遍踩完主线,让我根本没心情去慢慢探索慢慢刷熟练,终于主线踩完了可以随便浪了,我已经失去了回去每个地图重新探索的兴趣...一开始看到大地图的兴奋如今已经变得索然无味....就做成跟上代一样根本没有时间限制不好吗....
发布于 加拿大
菲莉丝工作室这代我觉得设计思路很有问题,你说你做了那么大一个大地图,每张地图都插了那么多个任务和事件,所有炼金配方都要刷熟练度才能开启完全版,哪哪都是花时间的地方,但是游戏开始先给你一个一年倒计时要求快速把大地图走一遍踩完主线,让我根本没心情去慢慢探索慢慢刷熟练,终于主线踩完了可以随便浪了,我已经失去了回去每个地图重新探索的兴趣...一开始看到大地图的兴奋如今已经变得索然无味....就做成跟上代一样根本没有时间限制不好吗....