我想和大家分享一下关于 AYANEO AIR 诞生的故事。
事实上当我去年刚接手 AYANEO 公司,就开始筹划制造一款超轻薄的便携 Windows 掌机。我大概从 3 月份开始为它做产品定义,并开始设计工作,我们大概在 4 月 12 日左右完成 AYANEO AIR 的第一版设计,并且在接下来的日子里不停优化设计。
最初的设计风格更加灵动,比如肩键和顶部区域是半透明的设计,电源按钮有一个漂亮的小光圈。
由于种种原因,顶部区域修改成了渐变的设计,肩键以及整条顶部装饰条的半透明概念恐怕可以留到 AIR 2 再尝试。
电源按钮也更改成了指纹识别模块,老实说我自己还挺喜欢这个小圆环的设计,同样留给未来再还原吧。
经过数次产品定义以及设计的修改后,我们基本上完成了设计的定型,开始寻找屏幕,我看到许多用户的需求,我自己也希望给它带来一款令人惊艳的屏幕,所以把屏幕的目标定为 OLED 屏幕。
在寻找 OLED 屏幕上遇到一些困难,因为市面上没有太多适合的屏幕,你们知道,6' 和 7' 的 OLED 屏幕都没有任何货源,任天堂和三星合作定制了一款 7' OLED 屏幕,事实上,我确实也去了解了定制 OLED 屏幕的价格,模具费用是 300万-500万美金,而且需要巨大的起订数量,所以我放弃了。
最后我把目光聚焦在 5.5' OLED 屏幕,花了大量时间去挑选,在市场上有三种 5.5' OLED 屏幕,分辨率分别是:720P、1080P、2K。
我认为 720P 的屏幕用于 Windows 掌机不太适合,2K 虽然很好,但是也不符合我对 AIR 的产品定义,所以最终我将 AIR 的屏幕定为 1080P。
能选择到合适的屏幕也很难,因为市场上有许多质量很差的库存屏幕,并不符合 AYANEO 的品质标准,最终我们和合作伙伴一起投入研发,选中一块参数和实物表现都很优秀的 5.5' 1080P OLED 并对它进行优化,最终实现了完美的效果。
在确定屏幕后,后续的工作就进行地比较顺利,但是我为它定义了太多不可能完成的特性,所以确实花了大半年时间进行研发。
去年年底,AYANEO AIR 的研发进入了比较终极的过程,在几次研发迭代后,今年年初我得到相对满意的样品,这才开始预热发布。
我有信心这是一款非常极致的产品,它满足了我自己对便携 Windows 掌机的需求,而且因为许多技术的引入,我们让它成为虽然小巧,但是性能强大的产品。
这是一款送给大家的美好产品,许多人等待它已经超过 10 年了。
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