结城游二 22-05-15 13:15

​《假面骑士甲斗》造型变迁和企划过程简述:

由于前作的响鬼采用和风与乐器作为主题,整体的世界观显得过于新颖的缘故,所以作为续作的甲斗在造型企划上致力于回归原点的王道风格
首先P1是6人骑士的初期印象图,甲斗企划在非常早的阶段的时候就已经确定了会有接二连三的的昆虫骑士不断登场的模式,而设计师小林大祐在此时提出的造型设计概念是【昆虫停在了脑袋上】,这一理念主要是为了和之前的强人、剑等作品做区分(指昆虫的角直接套在脸上的设计),后来也有一定程度地延续了下来
由于昆虫主题在骑士系列中太过普遍的缘故,所以孕育而出的便是【假面形态】
P2正是甲斗的初期废案稿,假面形态是白色的重装甲造型,且头部的角也还是立起来的,和正片差别非常大
此时的设定中,所有的假面骑士都是共用同一套假面形态的(P3概念图),也就是说其实是量产骑士,但有能力蜕皮成为骑士形态的只有主人公和主要的配角骑士,一般杂鱼是没有办法蜕皮的
同时为了不然蜕皮之后的造型显得比假面形态弱,所以加速战斗的概念也在这段时期孕育而出了
至于为什么共用同一个假面形态的想法没有被通过,根据白仓的说法,所以骑士共用同一个假面形态,要是没蜕皮的话,那打起来观众不就不知道到底谁是谁了吗!
所以最终还是个每个骑士都设计了不同的假面形态(

发布于 浙江