不只是22>35,来一波韩国电竞“作弊史”:
1、2017年,韩国Afreeca TV举办PUBG职业联赛——APL表演赛(主办方改赛制)
赛制原本是4天16场,取某一天最高排名作为成绩。中国队刚开始想的是,取最高分第一天先划水,后几天再发力,韩国观众不满意,认为选手没有认真打,呼吁赛事组应该取16场成绩总和,组委会认为这个对韩国队有利,就把赛制改了。
并且在这个比赛中,一旦有韩国队队员落地成盒或掉线,裁判就重开。
2、2018年,该比赛要办第一季正式比赛,有奖金,却不邀请在亚洲邀请赛的冠亚军,IFTY和4AM。中国战队只邀请了在亚洲邀请赛上表现不理想的OMG战队。
3、2012年的韩国龙争虎斗杯,中国战队WE和韩国战队KT A的比赛WE前期占尽优势,进行到24分钟,WE5人集体掉线。裁判既没有重开也没有暂停。但是最后这把比赛还是WE赢了~
4、2005年在韩国本土举办的MBC联赛,魔兽争霸3项目上,主办方在选手毫不知情的情况下私下修改数据,强化兽族英雄能力值,削弱了暗夜精灵族兵种的攻击力。导致暗夜精灵选手Freedom0:3输给了兽族选手Romeo,为了造神。
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