……我是坚定拒绝异格和原干员同时上场派,同时出现在干员列表里我都是当作“因为是不同时间段投的不同简历,所以干员档案可以并存啦”才能接受,基建小人不能同时出现因为小人就代表干员本人这点我拍巴掌叫好,更别说让两个干员本人同时上场。舟走到今天绝非仅仅作为一款塔防游戏,干员不止是一张又一张策略卡,舟能有今天和它的角色设计、剧情等故事性因素是分不开的,开服那会儿就是角色厨们用爱发电的二创带动了热度,强度党或许觉得角色厨很傻很萌萌二刺螈,但失去很傻很萌萌二刺螈的玩家游戏是真走不到今天这样的。说什么W能打W泥岩能打泥岩,敌方单位和我方上场干员能一概而论吗?违和感客观存在,觉得这样奇怪、抗拒本体异格同时出现并不是矫情。
真的一定感受剑陈天赋拐水陈等体验不可吗,不这样就过不了关卡吗,无脑嘎嘎乱杀真的那么有趣吗?对舟现在的关卡难度而言,异格本体一起上场是必须的吗?明明开一把肉鸽凹几件藏品也能感受类似乐趣,也已经出了42这种降低通关对策略的要求的强力卡,有异格本体同时上场限制,某种意义上确保玩家需要一定思考量,同时也尊重了设定,我觉得这明明是二者兼顾的设置。“我花钱抽的卡为什么不能同时上场”,你在抽异格的时候明明也知道不能同时上场了,那么尊重这个你早就知道的前提条件、尝试戴着镣铐跳舞,如果还能顺利通关,不是很酷吗!就像高台干员要站在高台上,地面干员要站在地面上,这就是游戏机制的一部分啊,游戏这种娱乐的一大趣味不就是在机制约束之下挑战更高难度吗?
如果未来舟真的允许异格本体同时上场,再出高强度异格,大家砸钱抽来让俩塞雷娅俩42俩银灰俩凯尔希等等上场嘎嘎乱杀,泰拉影分身遍地,那跟氪就送屠龙宝刀有什么区别……(个人观点 如不认同不必特意反驳)
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