考伦_Kawlen
22-08-09 15:30

【关于无人岛🏝️】
·没有故事剧情性要素。有剧情的话就会成为必须要做的任务了。初期会有“为什么会发现一个无人岛”“带领玩家过去的npc是谁”这种简单的引领任务。但像是描述岛的形成或某个洞穴有什么作用的剧情故事是没有准备的。希望大家按照喜好随性游玩。
·初期就有非常广阔的探险区域,随着今后的版本更新可建造加工的东西都会增加。开拓范围变广或者说游玩内容会增加。
·岛真的很大,各地还设置了风景不错的景点,可以在开拓过程中拍照。因为是属于你一个人的地方,可以设定成别人都进不来(也可以设定成好友或部队成员访问),所以可以一直在里面自闭都完全没问题。
·没有四季变化,有天气变化。世界设定角度来说岛的位置确定了,会在初期任务中介绍。是在不会下雪的区域。如果总是遇见阴天会很遗憾所以设定上无人岛多数时候是晴天。
·开拓等级上升后,最初是野道泥路的地方会变成木制台阶,在这里搞点木土混合可以建造据点,最终变为石阶。开拓等级上升后外观是可以随意改变的。可以建造建筑物的地点是已经确定了的,但建造什么是可以自由选择的。
·种田途中开始会变成自动化模式,基本一周操作一次就可以了。不需要为了开拓无人岛每天上线,只要有空闲的时候进行开拓,岛上会有一定程度的设备可以按照指示自动开拓。
·因为无人岛不是为了让其他人来看的所以没有设置取名,请大家随意自行称呼自己的岛屿。
·没有传送这种文明利器,但是想要过去非常方便。岛上还有随时可以返回据点的专用技能。另外坐骑的速度比平时地图的最高速度还要快很多,应该会感觉非常方便。
·与既存的房屋系统家具装修系统没有关联。
·不是让玩家非玩不可的内容,对生活系不感兴趣而不玩无人岛的玩家应该也有很多。但是也会准备一些让喜欢这个内容的玩家觉得很有趣的引导或坐骑奖励。
·准备的奖励是为了让大家接触这个系统的最低程度的要素。这之后不玩了也完全可以。既有给捕获的每只动物都取名的玩家,也有对此完全不感兴趣的玩家。但即使只有一两成的玩家喜欢,这也是十分庞大的人数了,长久以往这也会成为ff14的一个卖点。
·(记者问如果不只是宠物、连专属陆行鸟之类的坐骑也可以放养在岛上的话会很有意思?)吉田:还没有公开呢这是可以说的吗。只能说首先宠物是可以放养接触观赏的。
·在无人岛上当然也可以申请副本,不用特意出去。

发布于 上海